香港开奖结果+开奖记录2000年游击战 - Steven ter Heide 谈《杀戮地带 3》

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《杀戮地带 3》的公测将于明天在美国和周四在欧洲开始,Guerrilla 高级制作人 Steven ter Heide 向 VG247 介绍了测试的预期以及更多内容。

杀戮地带3

多人测试版将于 2 月 2 日(美国)和 2 月 3 日(欧洲)开始。

单人试玩版将于 2 月 9 日推出。

完整游戏将于二月下旬发布。

问答 - PlayStation 3

问答 - 杀戮地带

尽管《杀戮地带》系列的第三款家用游戏机游戏将《杀戮地带》从 PlayStation 的炒作前线拉了回来,但 Guerrilla 仍然保持了该 IP 作为索尼 PS3 机器重要齿轮的明确地位。上周宣布,这款射击游戏将在 2 月底发布前两天在美国和欧洲进入公开测试版,单人试玩版将于 2 月 9 日发布。

Guerrilla 高级制作人 Steven ter Heide 上周在电话中证实,测试版已完全开放:任何拥有 PSN 帐户的人都可以下载它,索尼希望让“尽可能多的人”参与其中。

测试版将包括一张地图和所有游戏类型,特海德表示,参与的人会发现一些“表明”最终在线体验的东西。

根据记录,ter Heide 尚未玩过《孤岛危机 2》测试版。虽然现在太“忙碌”,无法关注竞争,但他“认为”《杀戮地带 3》将在竞争激烈的主机 FPS 类别中脱颖而出。

“我们还有很多东西可以奉献。”

如果你认为你可以根据你已经看到的内容与他争论,请再想一想。特·海德表示,由于《杀戮地带 2》的发布管理人员对早期曝光持谨慎态度,游戏的大部分内容仍处于保密状态。

“显然,部分原因在于营销,”当被问及为什么迄今为止人们对这款游戏备受关注的“多样性”知之甚少时,他说道。

《杀戮地带 3》高级制作人 Steven ter Heide

他补充道:“有一个具体的策略。我们不想在一开始就透露太多。在《杀戮地带 2》中,我们提前展示了游戏的很多内容;我认为预览代码包括了游戏的一半。这一次,我们我们想要一个更小的子集,尝试看看我们是否能让人们渴望更多,而最终的井喷即将推出。

“我们还有很多东西可以奉献。”

去年 5 月,当 Guerrilla 在阿姆斯特丹首次向媒体宣布《杀戮地带 3》时,工作室老板 Hermen Hulst 明确指出该游戏包含多种环境。 《杀戮地带 2》的一个常见抱怨是关卡缺乏多样性。赫尔斯特当时提到了丛林:第一部丛林预告片上周才发布。

Ter Heide 表示,之所以决定长期保守如此多的秘密,也是因为粉丝们表示他们在《杀戮地带 2》发布前就已经看过很多内容。

“这确保仍然有很多惊喜和很多事情可以谈论,”他说。

然而,当多人游戏测试开始时,有远见的玩家将会询问有关《杀戮地带 3》的单人战役的问题。显而易见的是:它有多长?

“从游戏测试来看,我认为这个时间在 8 到 10 小时之间,”ter Heide 说道。

“最快的人大约需要 8 个小时,但平均来说大约需要 10 个小时。”

《杀戮地带 3》的战役持续“8-10 小时”

在公开场合,目前几乎还没有看到该游戏的活动。 《杀戮地带 3》的剧情紧接着《杀戮地带 2》结束后开始,讲述了前作的主角 Sev,一名特种部队特工,为星际战略联盟对抗 Helghast 帝国而战。

在没有透露任何信息的情况下,赫尔加斯特人正处于内部冲突的状态。有关该活动的大量信息即将发布,因此,如果您想尽情享受,那么您无需等待太久。

然而,射击游戏 Guerrilla 的两个方面已经开放,那就是它的 3D 和移动支持,这让许多人质疑开发者是否已经偏离了多人游戏或单人游戏的质量。

第一眼看到《杀戮地带 3》的丛林关卡。

特尔·海德对此一无所知。

“很多人认为这可能会分散我们做其他事情的注意力,但说实话,让这些事情启动并运行并没有那么大的投资,”他说。

“你必须花一些时间才能把事情做好,但团队中并没有一半的人参与了 3D 工作。大概只有一两个人。

“如果你看看它的最终结果以及它给我们带来的东西,就能够为那些喜欢 3D 游戏的人提供沉浸感而言,我认为这是一个巨大的好处。

“能够扩大受众群体并巩固该系列的优势真是太棒了。《杀戮地带》一直注重沉浸感,让你处于这场战斗的中心,而 3D 对此有很大帮助。”

ter Heide 表示,移动控制的加入让 Guerrilla 能够通过《杀戮地带 3》来吸引“铁杆”PC 玩家。

就 Move 而言,我们一直使用 DualShock;这就是选择的控制器。但有很多硬核玩家更喜欢带有鼠标的电脑,因为它的准确性,而 Move 使我们能够利用这种准确性。我们考虑的因素之一是我们是否可以通过做这些事情来扩大受众范围。”

“团队中并没有一半的人参与了 3D 工作。大概只有一两个人。”

该制作人表示,如果资源成本较高,公司可能会做出不同的决定,包括 Move 和 3D 支持,但包含这些功能是“巨大的好处”。

ter Heide 不太具体提及《杀戮地带 3》开发过程中的一个方面是 Hulst 之前的断言,即该游戏使用了 PS3 最大 SPU 负载的“100%”。

“这很棘手,”他笑道。 “我知道我们在《杀戮地带 2》中也说过,我们正在全力以赴。随着我们在硬件周期中的进步,你会看到人们在最大限度地发挥它方面做得越来越好。我们使用了很多精心设计的技巧。

“所以,是的,我们让处理器保持忙碌状态,但可能有更聪明的方法让它们做有用的事情。我认为还有很多事情要做。如果你看看 PlayStation 2 发布的游戏和《战神》之间的区别“在这个周期结束时,它是巨大的。我仍然认为我们将在 PlayStation 3 上看到我们能够做的事情的改进。”

游击游戏

成立于2000年。

由索尼全资拥有。

总部设在荷兰。

官方网站。

无论《杀戮地带 3》是否会完全超越 PS3,Guerrilla 似乎即将完全脱离这个 IP。

开发商去年八月证实,他们现在正在开发一些全新的东西。特尔·海德对该地产的评论表明,它可能成为游击队最关心的问题。

“我们已经在《杀戮地带》上工作了很长一段时间,”他说。“我认为它不会很快消失,但我认为开始探索新的 IP 也很有趣。现在还处于早期阶段——我们甚至还没有从《杀戮地带 3》的开发中得到休息——但在休息之后,我想我们将开始集思广益,弄清楚我们下一步要做什么,以及是否要这样做。这在《杀戮地带》宇宙中的新 IP 或更多内容方面取得了很大进展,这是我们必须做出的决定。”

开发者对我们今年是否会在新游戏中看到任何内容的问题不屑一顾。

“一般来说,这些事情需要很长时间,”他说。“我认为我们不会再犯像我们在实际展示游戏玩法之前大约两年宣布《杀戮地带 2》时所犯的错误。这是我们需要仔细考虑的事情,因为这引起了很多强烈的反对。它也给我们带来了很多积极的东西,但我们在这方面必须小心。”

《杀戮地带 3》将于 2 月 22 日在美国上映,2 月 23 日在欧洲大陆上映,2 月 25 日在英国上映。

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