游戏介绍:
Killzone 开发商 Guerilla Games 非常热衷于运动控制,以至于一名团队成员表示,他相信未来所有 FPS 游戏都会使用它。
“我认为,随着这种情况的发展,几年后大多数第一人称射击游戏都会像这样玩,”Guerilla 的运动控制主管 Tommy de Roos 告诉 CVG。
“我真的这么认为。也许不是专门的 Move,而是像这样的指向控制器。”
在接受 Ars Technica 的单独采访时,de Roos 表示,这家位于阿姆斯特丹的工作室曾考虑过制作《杀戮地带 2》的运动控制版本。
“最初的想法之一是创建《杀戮地带 2》的轨道版本,”他说。 “但是当我们意识到这将是一项巨大的工作量,因为所有的遭遇都必须重新编写脚本,我们决定不这样做。”
谢谢 Joystiq,GoNintendo。
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